4フェーズ

1
答え探し
ユーザーは既知の選択肢の中から答えを探している
「答えはない」ことに気づく
2
軸の発見
DDMを通じて見落としている判断軸を発見する
「軸が見えると景色が変わる」体験
3
問いの転換
「どれが正解か?」から「何が本当に大事か?」へ
問い自体が変わる
4
自律的探索
自分で次元を発見し、問いを立てられるようになる

循環接続

DDM(方位)の体験実装。循環A→循環Bの橋渡し。